Logo no.nowadaytechnol.com

Valve Avslører Hvordan Skrekk Utspiller Seg I Halveringstid: Alyx

Innholdsfortegnelse:

Valve Avslører Hvordan Skrekk Utspiller Seg I Halveringstid: Alyx
Valve Avslører Hvordan Skrekk Utspiller Seg I Halveringstid: Alyx

Video: Valve Avslører Hvordan Skrekk Utspiller Seg I Halveringstid: Alyx

Video: Valve Avslører Hvordan Skrekk Utspiller Seg I Halveringstid: Alyx
Video: Our Miss Brooks: Another Day, Dress / Induction Notice / School TV / Hats for Mother's Day 2023, September
Anonim
Halveringstid: Alyx
Halveringstid: Alyx

I forkant av Half-Life: Alyx-utgivelsen i mars, var utvikler Valve vert for en AM (spør meg-hva som helst) -økt på Reddit. Fans av serien stilte tusenvis av spørsmål, men bare et lite antall av dem ble underholdt. Likevel lærte vi mye om den kommende tittelen, inkludert hvordan virtual reality-aspektet legger til skrekkelementet.

“Skrekk er en del av serien, og gjennom spilltesting føler vi at vi har fått litt tillit til hvor vi skal trekke denne linjen. Noen av våre visuelle bilder har en tendens til å fremkalle dystre fascinasjon snarere enn avsky eller panikk,” skriver Valve-utvikler.

Headcrabs er et av Half-Lifes mest ikoniske monstre, og jeg kan ikke forestille meg hvor skremmende det må være i virtuell virkelighet. Til tross for det bemerker Valve at ingen del av Half-Life: Alyx er så skrekkinduserende at spillerne måtte “Nei ute”.

Våpen er et annet viktig aspekt av Half-Life: Alyx; Valve har lagt ned mye krefter på å designe et beholdningssystem som vil beholde "Spillerne ser på miljøet så mye som mulig." Lagerstyring i virtuell virkelighet kan føles kjedelig i visse scenarier, så innføringen av funksjoner som en 'over skulderen' ammunisjonsvelger vil gjøre det mye enklere.

Etter den siste økningen av forsinkelser var mange fans bekymret for at Half-Life: Alyx også ville utsette lanseringen. Valve sier imidlertid at alt går etter planen, og at studioet forventer null forsinkelser.

“Med unntak av noen justeringer til den absolutte endelige scenen, er spillet ferdig. Mange av oss på Valve, så vel som playtestere, har spilt gjennom hele spillet flere ganger. Akkurat nå polerer vi og fikser feil, og det er her vi håper å være på dette punktet i utviklingssyklusen. Vi er sikre på at vi kommer til den planlagte utgivelsen."

I ukene frem til Half-Life: Alyx-lanseringen vil Valve dele mer informasjon om spillet i form av spillvideoer. Disse videoene viser både spill- og VR-spesifikke elementer.

Ta en titt på Reddit-tråden her for å lære alt Valve avslørte om spillet.

Anbefalt: