Logo no.nowadaytechnol.com

Rainbow Six Siege Invertert Lydfeil Tilsynelatende Løst

Rainbow Six Siege Invertert Lydfeil Tilsynelatende Løst
Rainbow Six Siege Invertert Lydfeil Tilsynelatende Løst

Video: Rainbow Six Siege Invertert Lydfeil Tilsynelatende Løst

Video: Rainbow Six Siege Invertert Lydfeil Tilsynelatende Løst
Video: Tom Clancy’s Rainbow Six Осада — План на игру 2024, Mars
Anonim
Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege

I løpet av det siste året har Rainbow Six Siege-spillere rapportert om mange problemer med spillets lydsystem. Å være førstepersonsskytespill med stor avhengighet av lyd, mange feil og uoverensstemmelser med lydmotoren har opprørt mange spillere. Med lanseringen av Operation Shadow Legacy begynte en ny feil som forårsaket "invertert lyd" å forekomme mye oftere. Ikke lenge etter sesongens utgivelse ser Ubisofts nyeste oppdatering ut til å ha "løst" problemet.

Rainbow Six Sieges nylige Y5S3.1-oppdatering som fjernet stemme-til-spark-funksjonen, inneholdt også mange feilrettinger. Etter oppdateringen var den nevnte inverterte lydfeilen ikke lenger reproduserbar internt, rapporterer dev-teamet.

"Etter Y5S3.1-oppdateringen på PC kan teamene våre ikke lenger gjengi de omvendte lydproblemene," leser ny tweet av Rainbow Six Twitter-kontoen. “Våre siste oppdateringsnotater nevner fix for lydeffekter som mangler etter bruk av drone. Vi tror at den omvendte lyden var knyttet til dette problemet, og at begge er nå løst.”

En viktig ting å merke seg er at Ubisoft ikke sier at problemet er helt løst. Ettersom studioet ikke er sikker på løsningen, oppfordrer de spillere til å rapportere lydrelaterte problemer hvis de oppstår etter oppdateringen. Imidlertid ser det ut til at Rainbow Six Siege-spillere foreløpig ikke trenger å takle den omvendte lydfeilen.

På grunn av tilstanden til lydmotoren er Rainbow Six Siege ikke fremmed for lydfeil. nylig statusrapport fra dev-teamet adresserte mange kritiske problemer, for eksempel juks, tilkobling og til og med lyd. Operasjon Shadow Legacy introduserte full "ompakking" av lyd- og forplantningsmekanikeren, men Ubisoft jobber med "full gjenoppbygging av hele lydutbredelses- og lydinteraksjonssystemene". Studioet anslår at dette vil bli fullført i år 6 av spillet.

Anbefalt: